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永恒之塔动画组乐翻天:建模手滑惹出爆笑乌龙

发布时间:2026-01-30 10:04:07 所属栏目:雷囧事 来源:DaWei
导读:2026游戏图画,仅供参考  在永恒之塔动画组的日常工作中,建模师小林总是最忙碌的那一个。他负责为游戏中的角色和场景制作精细的3D模型,工作内容繁复且需要极高的专注力。然而,某天他因为手滑,竟然在关键时刻闹

2026游戏图画,仅供参考

  在永恒之塔动画组的日常工作中,建模师小林总是最忙碌的那一个。他负责为游戏中的角色和场景制作精细的3D模型,工作内容繁复且需要极高的专注力。然而,某天他因为手滑,竟然在关键时刻闹出了大笑话。


  那天,团队正在准备一场重要动画的发布,所有人的注意力都集中在最终渲染上。小林在调整一个角色的面部表情时,不小心按错了快捷键,导致整个模型的面部结构被错误地拉伸,变成了一个夸张的“鬼脸”。这一幕被同事拍下并传到了群里,瞬间引爆了整个团队。


  原本严肃的工作室里,大家笑得前仰后合。导演看着屏幕上那个扭曲的角色,忍不住捂着肚子说:“这哪是角色,这是个搞笑演员!”而小林自己也愣住了,随后也忍不住笑了起来,一边道歉一边赶紧修复模型。


  这次乌龙事件虽然短暂,却让整个团队的气氛轻松了不少。大家开始在工作中多了一份幽默感,甚至有人提议把那个“鬼脸”角色做成彩蛋,加入到后续的动画中去。没想到这个提议得到了不少人的支持,大家都觉得这个意外的“失误”反而让作品多了几分趣味。


  从那以后,永恒之塔动画组的成员们更加注重团队合作与轻松氛围的营造。他们明白,即使是最严谨的工作,也需要一点幽默来调节节奏。而小林也从这次经历中学到了一个重要的教训:在紧张的工作中,偶尔也要给自己留点“手滑”的空间。

(编辑:游戏网)

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