加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 游戏网 (https://www.3youxi.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 娱乐八卦 > 雷囧事 > 正文

无尽战区幕后大揭秘!动画师自曝雷人往事

发布时间:2026-02-04 14:28:48 所属栏目:雷囧事 来源:DaWei
导读:  在《无尽战区》的开发过程中,动画师们扮演着至关重要的角色。他们不仅要将设计师的构想转化为动态画面,还要确保每一帧都符合游戏的整体风格和节奏。然而,这段看似光鲜的职业背后,隐藏着许多不为人知的趣事。

  在《无尽战区》的开发过程中,动画师们扮演着至关重要的角色。他们不仅要将设计师的构想转化为动态画面,还要确保每一帧都符合游戏的整体风格和节奏。然而,这段看似光鲜的职业背后,隐藏着许多不为人知的趣事。


  据一位资深动画师透露,在制作初期,团队曾尝试用一种全新的动作捕捉技术,以提升角色的流畅度。但结果却出人意料——角色的动作变得过于夸张,仿佛在跳街舞。为了修正这个问题,团队不得不重新调整参数,甚至临时请来舞蹈老师进行指导。


  除了技术上的挑战,动画师们还面临着时间压力。有次为了赶上线版本,整个团队连续加班三周,连吃饭都成了奢侈的事情。有人开玩笑说,那段时间他们几乎把“吃泡面”当成了日常仪式。


2026游戏图画,仅供参考

  在一次内部分享会上,有动画师回忆起一段“雷人往事”:当时为了测试新角色的技能特效,他无意中触发了一个隐藏功能,导致游戏中的角色突然开始跳起了机械舞。这一幕被录下后,成了团队内部流传已久的“经典片段”。


  尽管如此,这些经历也让动画师们更加珍惜每一次创作机会。他们表示,正是这些意外和挑战,让《无尽战区》的动画表现更加丰富和独特。而那些幕后的故事,也成为了他们职业生涯中最难忘的回忆。

(编辑:游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章